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Monstros
de Duelo é um cardgame que é disputado
em grandes arenas holográficas onde os jogadores
lançam os seus cards e deles surgem monstros
e magias para ajudá-los em seus duelos. O
que a maioria dos duelistas não sabem é
que o Monstros de Duelo se trata da versão
moderna do incrível Jogo das Trevas que era
jogado pelos grandes faraós a cerca de 5.000
anos atrás. Porém a versão
antiga, que reunia monstros e magias de verdade,
era muito poderosa e ameaçou destruir o mundo,
foi então que um grande faraó aprisionou
as criaturas em tábuas de pedra e a magia
do jogo em sete Relíquias Milenares.Mais
tarde um ambicioso jovem chamado Maximillion Pegasus
descobriu os segredos do Jogo das Trevas e criou
assim o Monstros de Duelo para reunir o maior número
de relíquias, pois segundo uma antiga lenda,
aquele que conseguir unir todas as relíquias
ganhará poderes inimagináveis.As arenas
holográficas do Monstros de Duelo são
fabricadas por duas industrias: a Corporação
Kaiba de Seto Kaiba e Ilusões Industriais
de Maximillion Pegasus, que é a mais importante
do mercado. |
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.:Tipos
de cards :.
Dentro do Duelo de Monstros existem os seguintes
tipos de cards: Cards Monstro, Cards Magia e Cards
Armadilha. Cada tipo de card é dividido em
sub-categorias. Aqui vemos os tipos de cards e as
suas sub-categorias |
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Cards
Monstro São cards que criam diferentes monstros
virtuais. |
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Características
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Nome
: |
Nome
do monstro. |
Pontos
de ataque : |
É
a quantidade de pontos de ataque do monstro. |
Pontos
de defesa : |
É
a quantidade de pontos de defesa do monstro. |
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Atributos : |
Os
Cards Monstro são caracterizadas pelo atributo.
Existem seis atributos diferentes, eles são:
Terra, Fogo, Água, Vento, Luz e Trevas. |
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Tipo : |
Além
de espécie, os cards monstro tem também
um tipo. Existem 20 tipos diferentes que variam
desde fadas até dragões. O tipo de
cada monstro define a vantagem que um monstro tem
sobre outro. |
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Nível : |
Mostra
o nível em que o card está. Na regra
oficial do jogo de cartas de Yu-Gi-Oh!, Monstros
com nível quatro ou menor podem ser colocados
no campo de batalha normalmente.Caso o card seja
nível cinco ou seis você tem que sacrificar
um monstro que está ativo (no campo de batalha)
para colocá-la no jogo. Cards de nível
sete ou mais necessitam de dois cartas para sacrifício. |
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Descrição : |
É
a descrição do card. Se as palavras
estiverem escritas em itálico, significa
que o card não tem nenhuma habilidade especial,
aparece apenas uma informação sobre
ele. Quando as palavras aparecem normais, é
porque o card tem alguma habilidade especial, que
é escrita abaixo da descrição. |
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Sub-categorias : |
Normal,
Fusão (quando se junta dois ou mais Cards
Monstro para fazer um novo monstro, representado
pelo Card Monstro Fusão), Ritual e Efeitos
(monstros com magias). |
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Cards
Monstro causam diferentes efeitos em diferentes
alvos no jogo.. |
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Características
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Nome
: |
Nome
da magia. |
Tipo
: |
De
qual tipo é o card. |
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Ícone : |
Os
Cards Magia são identificados pelo ícone
de ritual, de campo, de equipar, de efeito contínuo,
normal, etc. |
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Descrição : |
É
a descrição do card. É nesse
espaço que é descrito o efeito. |
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Sub-categorias : |
Normal,
Contínua (se mantêm enquanto o campo
onde ela foi criada não ser destruído
ou removido), Equipamento (modifica a força
dos monstros), Campo (altera as condições
do campo), Rápidas e Ritual. |
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| Cards
Armadilha tem diferentes efeitos no jogo e são
jogados de cabeça para baixo; não são
ativados até que o jogador desvire o card em
seu turno. |
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Características
: |
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Nome
: |
O
nome da armadilha. |
Tipo
: |
O
tipo do Card. |
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Ícone : |
Os
cards armadilha são identificados pelo ícone,
que mostra qual o tipo da carta armadilha: normal,
de efeito contínuo, etc. |
Descrição
: |
É
a descrição do card. É nesse
espaço que o efeito é descrito. |
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Sub-categorias : |
-Normal; |
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-Contínua:
mantêm-se enquanto o campo onde ela foi criada
não for destruído ou removido; |
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-Contra
(neutraliza os efeitos de Cards Magia e Cards Armadilha). |
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.:Monstros:.
Os Monstros são uma parte importante de
Yu-Gi-Oh!, pois são eles os soldados dos
duelistas.No passado, esses monstros eram reais
e faziam parte do Jogo das Trevas, onde seus poderes
eram terríveis. Entretanto, pelo grande poder
destrutivo dos monstros, um bravo faraó aprisionou
seus poderes em tábuas de pedra. Cada tábua
guarda um respectivo monstro com seu desenho esculpido,
a única exceção é o
monstro Exodia que precisou ser dividido em cinco
partes devido ao seu enorme poder.Hoje em dia no
Monstros de Duelo, os monstros são invocados
por cards em arenas holográficas, onde esses
seres não passam de ilusões da tecnologia. |
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.:Deuses
:.
Dentro dos monstros de Yu-Gi-Oh! existem quatro
criaturas que se diferem do resto pelo seu grande
poder, por isso eles são chamados de Deuses.
Os Deuses são a elite dos monstros e normalmente
entram para decidir um jogo.Com exceção
do Exodia, os Deuses do Monstros de Duelo tem nomes
de deuses egípcios ou monumentos. |
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Exodia

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Exodia é
certamente o monstro mais forte do mundo de Yu-Gi-Oh,
ele é representado por cinco cards separados,
pois quando foi aprisionado a 5000 anos atrás
seu poder era tão grande que precisou de cinco
tábuas de pedra para contê-lo.Atualmente
para invocar o Exodia são necessários
cinco cards, mostrando que além de muito forte
é extremamente raro. |
| Osíris
é um poderoso dragão voador.Uma característica
interessante desse deus é que quanto mais monstros
o adversário tem em seu controle, mais forte
Osíris fica. |
Osiris

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Ra!

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RA! é um
grande pássaro dourado, sua força do
ataque é indefinida!Ele pertence a Yami Mariku,
que é uma egípcia cheia de segredos |
| Obelisco é
um monstro azul que parece um gigante de pedra.O que
mais destaca em Obelisco é sua força
brutal. Seto Kaiba ganha esse monstro de Ísis
Ishtar |
Obelisco

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